OperationStarfall_GroundStationaryDrone12
Scopi Drone
Author
By Rutger Oudenampsen
Hallo en welkom. In deze blogpost ga ik wat vertellen over het creeëren van een nieuwe enemy type; de ground stationary drone, genaamd: Scopi. Qua code in elkaar gezet door Brendan Ossebaar en Mauro Hendriks,…
VFXscreengrab
VFX: scopi drone, magnetic platform & power orb
Author
By Rutger Oudenampsen
Hallo en welkom. In deze blogpost ga ik vertellen over mijn creatieproces van de Visual Effects voor de Scopi Drone, Power Orb pick-up animaties en de hover VFX voor de magnetic platform. Dit is voor…
cover-min
Water Shader
Author
By Piter Groot
Welcome to this showcase of our stunning water shader created in Unity using Shader graph! In this post, I will showcase the capabilities of our water shader, the problems we encountered and how we dealt…
2024_06_06_0n3_Kleki
Waypoint System
Author
By Ferron de Witte
Wat zijn Waypoints en waarom worden ze veel gebruikt in games? Waypoints zijn specifieke punten in een gamewereld die als navigatiehulp dienen voor objecten zoals spelers, vijanden, en bewegende platforms. Ze worden veel gebruikt in…