Collision System
Binnen onze game maken we gebruik van ons eigen ForceSystem in plaats van RigidBodies. Het ForceSystem is een door ons ontwikkeld systeem dat meer flexibiliteit en controle biedt over de krachten binnen de game. Dit systeem is speciaal ontworpen om de specifieke functionaliteiten te ondersteunen die nodig zijn voor onze game, welke momenteel nog ontbreken…